Pętla agenta
01 Plan
Rozbicie zadania na kroki i ustalenie, czego brakuje do jego wykonania.
02 Narzędzia
Sięgnięcie po dane, dokumenty i systemy, do których agent ma nadane uprawnienia.
03 Ewaluacja
Sprawdzenie własnego wyniku: czy odpowiada na pytanie, czy zgadza się ze źródłem.
04 Artefakt
Dokument, raport, zestawienie albo skrypt przekazany człowiekowi do zatwierdzenia.
Czego agent nie robi sam
Nie wysyła pism, nie zapisuje danych do systemów źródłowych i nie podejmuje decyzji dotyczących ludzi. Uprawnienia agenta są zawężone do minimum potrzebnego do zadania, a operacje zapisu wymagają potwierdzenia przez człowieka.
Co obserwujemy poza platformą
Warstwą agentową Qosmo są Qosmo Flows. Śledzimy też projekty spoza platformy - OpenClaw i Hermes Agent od Nous Research - w których agent działa na maszynie użytkownika, sam tworzy nowe umiejętności, pamięta wcześniejsze zadania i pracuje w wielu kanałach komunikacji. Oba są pomyślane wokół pojedynczego użytkownika lub zespołu, więc traktujemy je jako inspirację i opcję dla zaawansowanych, a nie jako element platformy.